Kışla
Kışla
- Barbar: Muhtemelen oyunun en agresif askeridir. Gördüğü en yakın binaya saldırır. Ayrıca oyunun simgesinde kullanılmıştır. Barınma alanı 1 birimdir. 5 saniyede yetiştirilir. En yüksek 11 seviyedir.
- Okçu: Duvarların bir sıra arkasındaki binaları, duvarları yıkmak zorunda kalmadan yok edebilir. Birlik olan okçunun seviyesi okçu kulesindeki okçulara bir etkisi yoktur. 2. Seviye kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 1 birimdir. 6 saniyede yetiştirilir. En yüksek 11 seviyedir.
- Dev: Pek hızlı olmasa da önce savunmalara saldırması, güçlü ve dayanıklı olması açısından kullanışlıdır. Çoğunlukla tank görevini üstlenir. 3. Seviye kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 5 birimdir. 30 saniyede yetiştirilir. En yüksek 11 seviyedir.
- Goblin: Oyunun karadaki 32 birim ile en hızlı askeridir. Kaynak depolarına ve toplayıcılarına 2 kat hasar verir. 4. Seviye kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 1 birimdir. 7 saniyede yetiştirilir. En yüksek 8 seviyedir.
- Duvar Yıkıcı: Önceliği duvarlar olan bu asker, duvarlara 40 kat hasar verir. Savaşta yıkılacak duvar kalmaz ise diğer binalara saldırır. 5. Seviye kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 2 birimdir. 15 saniyede yetiştirilir. En yüksek 11 seviyedir.
- Balon: Top, havan gibi savunmalar ona ateş edemese de canı çok yüksek değildir ve okçu kulesi, büyücü kulesi, hava savunması, havaya ayarlanmış X-Yayı gibi savunmalarla onu kolayca yok edebilir. Favori hedefi savunmalardır. Oyunun 10 birim ile en yavaş birimidir. Şifacı tarafından canı yenilenemez. 6. Seviye kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 5 birimdir. 30 saniyede yetiştirilir. En yüksek 10 seviyedir.
- Büyücü: İlk 3 seviyede ateş topları, 4. ve 5. seviyede yıldırım, son seviyede ise ışık fırlatır ve çok büyük hasarlar verebilir. Fakat canı çok yüksek değildir. Bir orduda çok fazla büyücü tercih edilmez. Genellikle düşman köyün temizlenmesi için kullanılırlar. En çok Golem-Pekka saldırılarında kullanılır. 7. Seviye kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 4 birimdir. 30 saniyede yetiştirilir. En yüksek 11 seviyedir.
- Şifacı: Kara birimlerinin canını yenileme özelliğine sahiptir. Okçu Kraliçe yürüyüşlerindeki Okçu Kraliçe'den sonraki kilit noktadır. Oyunda saldırı yapmayan tek birim olma özelliğini taşır. Hava tuzakları şifacıya etki eder. 8. Seviye kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 14 birimdir. 2 dakikada eğitilir. En yüksek 7 seviyedir
- Ejderha: Canının fazla olması ve büyük zararlar verebilmesi açısından kullanışlıdır. Balon gibi ejdere de şifacı can veremez. 9. Seviye kışlada eğitilebilmektedir Barınma alanı 20 birimdir. 3 dakikada eğitilir. En yüksek 9 seviyedir.
- P.E.K.K.A: Hızlı olmasa da gücüyle bu kaybını telafi eder. Yaylı Tuzak ona etki etmez. P.E.K.K.A kadın mı erkek mi sorusunun cevabı ise kadın olmuştur. Aynı zamanda her seviye atladığında şekil değiştiren tek askerdir. Öldüğündeki uçan iskelet animasyonu büyür. 10. Seviye kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 25 birimdir. 3 dakikada eğitilir. En yüksek 9 seviyedir.
- Bebek Ejderha: Ejderhanın bir küçük versiyonudur. Clash of Clans'a Clash Royale'den gelmiştir. 11. Seviye kışlada eğitilebilmektedir. Barınma Alanı 10 birimdir. 1 dakika 30 saniyede eğitilir. En yüksek 8 seviyedir.
- Madenci: Duvarların altından kazar. 12. Seviye kışlada eğitilebilmektedir. Barınma Alanı 6 birimdir. 30 saniyede eğitilir. En yüksek 9 seviyededir.
- Elektro Ejderha: İnşaatçı köyündeki mega teslada olduğu gibi zincirleme saldırı özelliğine sahiptir. Bu özelliği ile aynı anda 5 yapıya hasar verebilir. . Zincirleme saldırı yapıdan yapıya geçerken etkisini %20 oranında kaybeder. Öldüğünde Yıldırım büyüsünde olduğu gibi Yıldırımlar düşer. 13. Seviye kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 30 birimdir. 6 dakikada eğitilir. En yüksek 6 seviyedir
- Yeti: Temelde bir tank vazifesi gören Yetinin farklı olarak küçük dostları vardır. Bunların isimleri ise "Yetimit"tir. Yeti belirli miktar hasar aldığında sırtında taşıdığı yetimitler en yakın savunma binasına saldırır. Ayrıca Yeti öldüğünde de bir miktar Yetimit ortaya çıkıp savunma binalarına saldırır. Yetimitler savunma binalarına 4 kat fazla hasar verirler. 13. Seviye kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 20 birimdir. 3 dakikada eğitilir. En yüksek 3 seviyedir.
- Ejderha Binicisi: Canı 4100 isabet puanı ile en fazla olan kışla birliğidir. Oyunda saniye başına 340 hasar ile en fazla hasar veren hava birimidir. 14. Seviye kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 25 birimdir. 4 dakika 10 saniyede eğitilir.
- Elektro Titan: Çevresine yaydığı elektrik enerjisi ile binalara toplu hasar verebilmektedir. 15. Seviye kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 32 birim. 6 dakikada eğitilir.
Kara Kışla
- Minyon: Uçan, küçük, mavi yaratıktır. Kara İksir topları fırlatır. Canı çok yüksek değildir. Oyunda hava birlikleri içerisinde 32 birim ile en hızlısıdır. Güdümlü hava mayınları dalkavukları tespit edemez. Barınma alanı 2 birimdir. 18 saniyede eğitilir. En yüksek 11 seviyedir.
- Domuz Binicisi: Duvarların üzerinden büyü kullanmadan atlayabilen ilk askerdir. Favori hedefi savunmadır. 2. Seviye kara kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 5 birimdir. 45 saniyede eğitilir. En yüksek 11 seviyedir.
- Valkür: Balta kullanarak savaşır. Her darbesinde bir balta hortumu gelir. 2 veya daha fazla binanın arasına girerek hepsini birden yıkar. 3. Seviye kara kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 8 birimdir. 1 dakika 30 saniyede eğitilir. En yüksek 9 seviyedir.
- Golem: Ölünce Golemit adlı 2 küçük goleme bölünme özelliğine sahiptir. Diğer yüksek canlı birlikler gibi tank görevini üstlenir. Golem savunmayı üzerine çeker, yani golem yolladıktan sonra savunmalar golemden başkasına saldırmaz. Öldüğünde patlar ve hasar verir. Golemitler de patlayınca hasar verir. Barınma alanı rekorunu Lav Tazı ve Elektro Ejderha ile paylaşır. 5. Seviye kara kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 30 birimdir. 4 dakikada eğitilir. En yüksek 12 seviyedir.
- Cadı: Yerden iskeletler çıkararak hem karşı tarafa zarar verir, hem kendini korur. Kendisi de lazer ışını fırlatır ama çok hasar veremez. 5. Seviye kara kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 12 birimdir. 2 dakikada eğitilir. En yüksek 6 seviyedir.
- Lav Tazısı: Öldüğünde lav köpekçikleri çıkarır. Tank görevini üstlenir. Favori hedefi savunmadır. 6. Seviye kara kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 30 birimdir. 5 dakikada eğitilir. En yüksek 6 seviyedir.
- Atıcı: Elindeki kayayı binalara fırlatarak alan hasarı verir. Kaya, ilk binaya çarptıktan sonra sekip arkadaki binaya da çarpar. 7. Seviye kara kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 6 birimdir. 1 dakikada eğitilir. En yüksek 6 seviyedir.
- Buz Golemi: Golemin kutuplarda yaşayan kayıp kardeşidir. Favori hedefi savunmadır. Dokunduğu her şeyi yavaşlatır. Yok edildiğinde etrafını dondurur. Savunmada dondurma etkisi daha azdır ve daha kısa sürer. 8. Seviye kara kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 15 birimdir. 2 dakika 30 saniyede eğitilir. En yüksek 6 seviyedir.
- Kelle Avcısı: Duvarların üstünden (Atlama Büyüsü Kullanmadan) atlayabilen ikinci askerdir. Favori hedefi kahramanlardır ve kahramanlara 4 kat hasar verir. Kartlarıyla düşmanların %40 hızını, %55 ise saldırı oranını düşürür. Duvarların üstünden atlayabilmesine rağmen duvar arkasından da hasar verebilir. Kara ve Hava birimlerini hedef alabilir. 9. Seviye kara kışlada eğitilebilmektedir. Barınma alanı 6 birimdir. 1 dakikada eğitilir. En yüksek 3 seviyedir.
Yorumlar
Yorum Gönder